EQの「Q」ってなに? 山の太さを決めるつまみの話
EQの周波数とゲインはわかるけど、Qだけよくわからない。Qは山の幅を決めるつまみです。数字が大きいほど狭くなる理由と、削るときは狭く・足すときは広くという使い分けを解説します。
EQの周波数とゲインはわかるけど、Qだけよくわからない。Qは山の幅を決めるつまみです。数字が大きいほど狭くなる理由と、削るときは狭く・足すときは広くという使い分けを解説します。
EQのつまみを触る前に。画面のカーブが作れる形は、ピーキング・シェルビング・フィルターの3種類しかありません。形と役割をセットで覚えると、プリセットも自分の設定も読めるようになります。
パラでください、2mixで大丈夫です。MIX依頼で飛び交う入稿用語を、まとまり具合の階層として整理。よくある行き違いと送り方のコツまで解説します。
アップロードした曲が小さく聞こえるのはラウドネス正規化のため。LUFSという体感音量の物差しと、音圧を追うより抑揚を残す方が有利な理由を解説します。
同じ操作なのにバウンス・書き出し・レンダリング・ミックスダウンと呼び方が乱立する理由。そして呼び方より大事な書き出し設定の確認項目を解説します。
納得して仕上げたミックスが翌日は別物に聞こえる理由。耳が慣れて疲れる仕組みと、音量による聞こえ方の錯覚、そして具体的な対策を解説します。
ミックスはスピーカーとヘッドホンどちらでやるべきか。細部と定位という得意分野の違いと、スピーカー最大の弱点である部屋の影響を解説します。
モニターヘッドホンと普通のイヤホンの違い。味付けされた環境でミックスすると逆補正をかけてしまう仕組みと、機材より癖を知ることの重要性を解説します。